十字斩 单体 冷却 3 秒 射程 2
每秒伤害 N 点,可堆迭 5 次 ( 持续 12 秒 )
最常用的招式之二冒险之路有点(范围+1)*2....单体的范围技能...
疾速空翻 直线 无属性 冷却 5 秒 射程 4
降低受到的伤害100% ,闪躲率提高为95% ,并且不会受到持续伤害的影响 ( 持续 0.6 秒 )
提高闪躲率8% ,伤害值10% ,持续 5 秒
有稍微去玩了下....有效时间只有0.6秒....这代表无敌只有0.6秒吗?
这部分还要再多玩一阵子
散华雪 单体 冰属性 冷却 8 秒 射程 6
提高自身爆击伤害 75% ,直到造成爆击伤害或持续 60 秒后失效。
这一招使用上有点少...伤害好像也不怎出色,长冷却~短射程
再加上主力输出还是靠DOT... 效果也是很少会去用到(被打入冷宫...)
紫电疾走 单体 无属性 冷却 1 分钟
「旋舞闪」与「瞬影杀」具有额外的效果且降低技能冷却时间。 提高自身移动速度 20% 。 提高自身爆击值 N 点。 主力武器为双刀时,将额外降低受到的伤害 20% ( 持续 20 秒 )
冷却...有点久就是,发动后得到的效益确实不错用,但是常常忘记有她可以发动....
旋舞闪 单体 冷却 6 秒 射程 18
紫电状态下施展时,可降低目标移动速度 50%
双刀唯一一招突进技能,只不过僵直偏久了点,冷却没点速度有点无言
6秒一次的突进...感觉需要再减短些
瞬影杀 范围 冷却 8 秒 射程 2 范围 5
紫电状态下施展时附加额外的伤害效果。 每秒伤害 N 点,可堆迭 3 次 ( 持续 10 秒 )
冷却根僵直都有点太过离谱的技能,有些人还直接拿掉这招
可是这招可是最大范围的范围技能阿...清怪唯一的招式
蝶舞刃 范围 6无属性 冷却 8 秒
回复自身生命值N点
的招式这算是双刀范围最大的了,缺点也是动画过多
冷却也是偏久~不过在自补的功能下~还算不错
本人观点及废言:
瞬影杀
这招虽然算是大招~可是僵直真的久的有点扯冷却也偏长
建议可以把动画加速冷却在往下拉些
旋舞闪
突进技能通常要能马上接着其他技能~
僵 直可以在短些 冷却也有点偏长
疾 速空翻
这招看起来似乎很漂亮~可是真实的无敌时间只有0.6秒(待考证)
偏向快速闪红毯的招式...用来闪招...可能会死无数次
在机体本身
伤害方面武器表伤偏低以致在霸体效应上防御自然得不到什么加成~
此外技能CD偏长~ 有点会被迫于点速度
在这种情况下变成装备要求偏高!!
如果是低端甚至无课金完家都会面临到血量少~防低的问题
回避+15%可能是"唯一"亮点~可是闪避高也闪不过王的红毯
再打BOSS容易被击杀
现阶段的看法是...双刀可能在5D时代还是占有强势的一角
可是在EJ.3龙时代后~~怪物的伤害直线上升
使得一般玩家很难以全身+10的装备去对应现在的副本
后记:
其实一直想要去玩双刀想很久了
本身玩过的角色
:盾/双刀→杖/琴 → 炮/书 → 斧/琴/盾 → 拳
→ 弓 → 太刀 → 杖 /琴/枪→枪/琴→枪/炮 →炮/枪
主要是玩双斧根双杖.....
对于游戏大概方向也有小小的了解
所以才开始了双刀之路~虽然只有小小的LV26...
也听了不少双刀的说法~双刀不弱可是欠缺改良
其实跟其他近战差不多~卡在龙团很难生存
自制懒人包
1. 休闲或者分身请勿使用,除非自嗨
2. 双刀偏向中上玩家适用(时间多+课金玩家)
3.确实有待改良职业性能
19游戏网整理报道
上一篇:神武给宝宝打书打造成品宝宝不容易
下一篇:剑魂之刃新手玩家攻略